Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered llegará a PS5 el 3 de noviembre con doce kaiju de características distintas. La nueva presentación de sus luchadores deja una comparación útil para las primeras partidas: no todos los rápidos son frágiles, y tener muchas armas tampoco permite olvidarse de la energía. Si aún no tenéis favorito, podéis orientar la elección por el riesgo que preferís asumir.
Moverse deprisa no es lo mismo que aguantar poco
Rodan lleva la velocidad al extremo: la presentación lo sitúa como el más rápido y el de mayor movilidad aérea, pero también como el de peor defensa. Anguirus, en cambio, combina rapidez con una defensa alta. La diferencia importa si os gusta moveros mucho, pero no queréis un personaje que dependa tanto de evitar el intercambio de golpes.
Con Rodan, la orientación es entrar, atacar y salir; quedarse a intercambiar golpes desaprovecha esa movilidad y expone su punto débil. Anguirus ofrece otra respuesta a la presión: sus púas dañan al rival que lo ataca mientras bloquea. Eso sí, tiene que girarse para bloquear y la animación es lenta. Su resistencia no convierte la defensa en una reacción instantánea.
También cambia lo que podéis hacer desde lejos: Anguirus carece de ataques de largo alcance y tiene poca potencia, mientras que Rodan cuenta con un ataque de aliento potente. Si preferís aguantar y contraatacar, fijaos en Anguirus; si os atrae golpear y retiraros, Rodan es la opción que destaca la presentación.
Para mantener la distancia, mirad también la energía
King Ghidorah y Mechagodzilla plantean otro compromiso: ofrecen recursos a distancia, pero el vuelo consume energía en ambos. Ghidorah puede lanzar su descarga sin cargarla mientras está en el aire; Mechagodzilla depende de esa reserva también para muchos de sus ataques a distancia.
La pregunta al elegirlos no es solo cuántas armas tienen, sino qué les queda cuando el combate se acerca. Ghidorah flojea en el cuerpo a cuerpo. En Mechagodzilla, agotar la energía deja unos agarres poco eficaces y golpes lentos. Si preferís combatir desde lejos, esa dependencia merece tanta atención como los proyectiles.
Para empezar sin especializaros tanto
Heisei Godzilla es el personaje predeterminado y ofrece bastante salud inicial y características equilibradas. Puede ser vuestro punto de partida si todavía no sabéis si preferís velocidad, contraataques o distancia. Sus garras rápidas y combos cuerpo a cuerpo se presentan como accesibles para principiantes.
El equilibrio no elimina todos los riesgos: su pulso de alta energía tarda en cargarse y lo deja expuesto a contraataques. Elegirlo para aprender no significa que su ataque más aparatoso sea siempre la mejor respuesta.
