LUNES2 de noviembre de 2026
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Modern Warfare 4: PS5 registra menos retardo que Switch 2 en la prueba de DF

Si podéis elegir dónde jugar al multijugador, los FPS no cuentan toda la historia. La comparación de Digital Foundry recogida por Eurogamer favorece a PS5 en respuesta, incluso frente a Switch 2 conectada a la base.

Modern Warfare 4 on Switch 2 has much worse input lag than PS5
Imagen vía Eurogamer / derechos de su titular

PS5 sale mejor parada en la comparación de retardo de entrada del multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4 realizada por Digital Foundry y recogida por Eurogamer. Su registro de 49 milisegundos queda por debajo de los dos resultados de Switch 2, tanto conectada a la base como en portátil.

La base reduce la distancia, pero no iguala a PS5

Si pensáis alternar entre consolas, fijaos en cómo vais a usar Switch 2. Conectada a la base registra 81 ms: son 32 ms más que PS5 en esta prueba. En portátil, la media sube a 100 ms, una diferencia de 51 ms respecto al registro de la consola de Sony.

Ese promedio portátil tampoco cuenta toda la variación: las mediciones van de 83 ms en el mejor caso a 125 ms en el peor. Incluso el resultado portátil más bajo queda por encima del de PS5. No interpretéis los 100 ms como una respuesta constante cada vez que jugáis.

Una imagen fluida no lo explica todo

El multijugador de Switch 2 mantiene 60 FPS durante la mayor parte del tiempo, según el análisis. Esa fluidez convive con el mayor retardo: para elegir dónde jugar, no os quedéis solo con la cifra de fotogramas. Digital Foundry considera que la respuesta en portátil perjudica el rendimiento al jugar.

La comparación se hizo con mandos inalámbricos en ambas consolas: DualSense en PS5 y Switch 2 Pro Controller en Nintendo. Tomad las cifras como referencia de esas pruebas, no como resultados de una conexión por cable.

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